GamesCom 2009
Diese Woche war die GamesCom — die größte Videospielmesse Deutschlands — in Köln und ich war natürlich da, um jede Menge unnützes Zeug abzustauben. Und natürlich auch Spiele zu testen.
Im Gegensatz zu anderen Messen auf denen ich bisher war, wurden hier Promo-Artikel eher widerstrebend herausgegeben, i.e. es wurde immer eine Gegenleistung verlangt.
Zuerst musste ich natürlich den Stand meines Lieblingsherstellers auschecken. Ganz recht: Nintendo.
Da konnte man sich einen DSi mit einem Spiel seiner Wahl (gegen Abgabe des Personalausweises) aushändigen lassen, um es zu testen und zu bewerten. Dafür gab es ein cooles Shirt mit dem Aufdruck “offizieller Tester”. Schon da fand ich das Anstehen nervig, beim Rest war es eher schlimmer und ich habe ein bisschen Mitleid mit denen, die am Wochenende hingegangen sind. Da musste man wahrscheinlich länger warten als in den Sommerferien im Phantasialand.
Angespielt habe ich bei Nintendo Spirit Tracks, das neue Zelda für DS/DSi, den Nachfolger von Phantom Hourglass, Professor Layton and the Diabolical Box (Professor Layton und die Schatulle der Pandora) und New Super Mario Bros für die Wii, was ich bei der Ankündigung für eine reine Adaption des DS-Spiels hielt, das aber trotzdem einen ziemlich guten Eindruck machte. Vor allem der Vier-Spieler-Modus macht bestimmt eine Menge Spaß, wenn man nicht gerade einen TV mit 40 Zentimeter Diagonale hat.
Desweiteren habe ich Fairytale Fights (für PC, XBOX und PS3) gespielt, ein Prügelspiel mit Jump ‘n’ Run-Elementen, bei dem man sich nicht von der niedlichen Grafik täuschen lassen darf. Die Märchenfiguren prügeln und zerschneiden sich in allen möglichen — aber hauptsache blutigen — Weisen. Nicht umsonst ist Fairytale Fights erst ab 18 freigegeben (die USK war übrigens auch auf der GamesCom vertreten. Und die Bundeswehr. Die Killerspieler von heute sind die Soldaten von morgen?).
(Kristin hat da eben für gamgea ein Hands-On geschrieben)
Dann habe ich noch Buzz, Singstar Mowtown und DJ Hero gespielt; letzteres ist verdammt schwer. 3 Tasten, scratchen, mit dem Crossfader hin und her switchen und ab und zu noch den Euphorie-Button drücken. Wird mir schon vom Zusehen ganz schummrig. Puh, definitiv nix für mich.
Achja, und Little Big Planet für die PSP auch noch.
Die ganz großen Ankündigungen wie Halo ODST haben mich jetzt nicht sonderlich interessiert, Fable III (hab aber Fable II noch nicht durch) dann schon eher, da konnte man aber leider noch nichts sehen. Gespielt habe ich sonst nichts mehr. Heavy Rain hätte ich gerne, aber da war die Schlange zu lang, von Super Mario Galaxy 2 habe ich noch gar nichts gesehen. Aber da hat mich Teil 1 auch nicht zum Durchspielen motivieren können.
Abstauben konnten wir einige T-Shirts, wie auf dem Bild zu sehen. Nintendo, Fairytale Fights, Beatles Rockband, Brink und ein ziemlich cooles von Bioshock. Außerdem gab’s einen Bioshock-Mundschutz.

Dazu die üblichen Werbegeschenke wie Lanyards und Sticker, Schweißbänder von LEGO Rockband und Rabbids Go Home (und Shutter Shades von DJ Hero).

… Energy Drinks, Comics, Buttons, Anno-Brettchen…

… jede Menge Sticker (von denen der “I Love Gamer Girls” schon auf meinem Notebook klebt)…

… ein Bioshock Artwork und ein Finger-Skateboard vom neuen Tony Hawk-Spiel (Tony Hawk Ride), bei dem man quasi auf einem echten Skateboard steht.

